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061 屠夫的顿悟

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  061屠夫的顿悟

  虽然隐隐觉得贵妃醉酒这胖妞突然原地下线有点诡异,但是单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫从来就不愿意在不确定的未来事件上花费太多脑筋。

  没有了贵妃醉酒,但并不意味着屠夫不需要升级,不需要抢boss,在振风塔副本刷了一段时间后,屠夫已经彻底悟了,蚊子腿小也是肉,只要是能加守护经验值的,多一个总比少一个强。

  而且屠夫始终也想找个机会练习练习自己的游戏操作,从失忆美女那里倒是偷学了不少东西,可惜无论是从神韵还是从姿势,都有太明显的失忆美女的影子在里面。

  前一段时间被十人标准小组耻笑自己的妖娆步,对于屠夫这样自诩为高手高手高高手的人来说,简直是一种致命的打击。

  平时贵妃醉酒跟在后面打状态、加血,对付的又都是低级怪,使得屠夫压根就没有机会好好提炼自己偷学来的游戏操作精髓。

  上次同泣血杜鹃一起开启永信城北的boss时,屠夫见识了泣血杜鹃超强的操作带来的攻速错觉,那一刻,屠夫深深地被震惊。

  唯有将操作发挥到极致,屠夫才认为自己现在坚持全敏加点的路子没错。

  更何况失忆美女还不止一次同屠夫讲游戏里会更改弱点攻击的设置,这意味着以后杀boss、越级杀怪、甚至是玩家之间的pk,将更多依赖于操作而不是小聪明。

  在永信城北逛了不到三分钟,屠夫就发现一个家丁正孤独地漫步在永信城北。

  二话没说,屠夫直接扑上去,不等家丁回头,屠夫的黄泉有路和茅山火符术就先后打过去。

  当两个技能成功命中家丁后,屠夫人也冲到家丁跟前,手中的烧火棍……哦……不……是伪装后的青竹杖已经不自觉地点向家丁的咽喉和脑门。

  “靠,挂了。手贱,手太贱了,明知道弱点在咽喉,还偏偏去点咽喉。这样下去,咋能提升啊?”屠夫非但没有杀死怪物的快感,反而有些沮丧,忍不住叫骂起来。

  在永信城北逛游良久,屠夫居然意外地发现衙役boss领着四个家丁在一处隐蔽的山谷里瞎逛,四周连个玩家的影子都没有。

  屠夫大喜过望,直接扑上去,三分钟之内将四个家丁全部灭了,唯独留下衙役boss。

  如今永信城北的衙役boss对于屠夫而言,并没有多大的吸引力,不过留下来练习游戏操作,那是再好不过。

  衙役boss不光皮厚肉糙、血量也足,只要不是弱点攻击,放一段时间还能慢慢回血。

  四个手下被屠夫一口气砍瓜切菜了,衙役boss自然不会同屠夫客气,哇哇怪叫着就扑上来。

  屠夫好整以暇地一侧屁股,让过了,不过屠夫却皱起眉头,自言自语地说道:“脚这么轻轻一动,闪是闪过去了,问题是这屁股扭得太风骚啊,颇有小妹的风采。问题是:胖哥我的屁股跟小妹的屁股比起来,自然是更有竞争力,但腰却没有小妹细啊。”

  衙役boss自然不知道屠夫成功避开它的攻击之后,脑子里会转过那么多念头,它所做出的反应是因为攻击无效而更加生气,更加气势汹汹地朝屠夫扑来。

  轻轻地旋一下身子,再次避开衙役的攻击,屠夫的心情更加郁闷了,喃喃说道:“我日啊,不科学啊,小妹使用这招的时候那么轻灵,速度也比我快,为嘛我使出来虽然也能避开攻击,但是看起来却这么别扭呢?”

  ……

  不知不觉中,屠夫在这个偏僻的山谷中,同衙役boss纠缠了近四个小时,这四个小时里,屠夫不断使用着规避技巧,偶尔也会攻击上一两次,但总会在关键时刻收手,让衙役boss轻松自如地回满血。

  当然,屠夫此刻并不知道,游戏里的世界频道里已经骂声一片,无数玩家宣称自己已经找遍了永信城北的每一寸角落,却没有发现任何boss的身影,要求游戏开发组给出一个说法。

  想必单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫就算知道玩家在玩暴动也会置之不理,此刻屠夫很纠结,因为他始终无法解释为什么失忆美女用起来那么轻灵的规避身法,到了他身上却显得那么别扭和费劲。

  正在屠夫愁肠百结的时候,脑海中猛地一亮,忽然咧嘴说道:“我靠,居然忘记老板的36f豪富,娘的。这就是问题所在啊,失忆美女胸前比我多两坨肉啊,重心自然不一样。尤其是刚才那个旋身侧避,她有离心力的。哈哈,胖哥我明白了……”

  至于胸前多两坨肉就会在旋身时多出一个莫名其妙的离心力成不成立,屠夫并不关注,毕竟这事情他也没有办法验证,不过屠夫却认定自己已经找到问题的关键了。

  胸前虽然没有两坨肉,但是两腿之间多一个支点啊……貌似在游戏操作中,这个支点不能用。

  问题虽然很多,但找到关键的屠夫已经浑然不惧。泣血杜鹃在游戏里规避,很少动脚,大多数都是用身体的轻微滑动来避开锁定,但很快屠夫就放弃那种妖娆的步法,改而用小范围的脚步移动来改变怪物的锁定位置。

  大部分时间,屠夫的身体几乎没有太大移动,只不过是脚步微变了一小段距离,从而成功让衙役boss的锁定落空。

  连续尝试近十个小时,屠夫终于对自己领悟出来的这种小范围移动步法规避怪物用得得心应手,于是屠夫将练习的重点放在攻击上。

  目前屠夫的技能还比较少,攻击技能只有两个,但游戏操作这个东西,是很有举一反三性质的技术。

  更何况屠夫在游戏方面,是连失忆美女都赞叹不已的天赋型选手,很快屠夫就摸索出切换武器可以抵消攻击技能的冷却时间。

  在屠夫如今只会两种攻击技能的情况下,这一点操作似乎没有任何益处,但日后一转学会群攻技能后,这一点就非常重要。

  就在屠夫沉溺于游戏中顿悟的快感时,赵凤娇家的门铃不知死活地响了起来。

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