329 忍耐_网游之屠夫
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329 忍耐

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  329忍耐

  眨眼间,屠夫已经在行者沙漠上踯躅独行了一个礼拜,杀过的怪物已经不计其数,可惜别说boss苦行僧了,就连一只卓越级的怪物都没有遇到。

  没有遇到卓越级怪物,对于目前阶段的屠夫而言,也许是一件好事情,传说级的怪物沙虫和沙脊怪都那么变态,就更别提卓越级的行者沙漠里的怪物了。

  屠夫所杀的怪物中,以传说级的怪物居多,这也是意料之中的事情,毕竟整个行者沙漠的怪物分布中,传说级的怪物占到整个怪物数量的一半左右。

  爆出物品相对于其他地图来说,行者沙漠的爆率还算不错,尤其是同守护乐园地图相比,更是一个天堂一个地狱。

  屠夫在守护乐园地图上爆了十几天,所得数都能数出来。

  但在行者沙漠杀了一个礼拜,光传说级装备都爆了好几件,其中不乏有带幸运的极品属性传说级装备或者武器。

  传说级物品虽然不算什么,但是现在也不是第二次阵营战结束之前,现在的爆率,能爆出传说级的东西,已经算是非常难能可贵了。

  另外,祝福宝石、灵魂宝石以及生命宝石等这些游戏里的硬通货,在行者沙漠中屠夫也爆出了不少,这在其他地图上,几乎不可能。

  当屠夫的第一批爆出物打包邮寄给大女干商之后,来踹屠夫的门的人改成了一姐,一姐直接命令屠夫,以后在行者沙漠爆出来的普通装备,也必须邮寄回来。

  因为行者沙漠中爆出来的普通物品等阶都非常高,就算是普通的物品,丢到系统商店,都能卖二三十枚银币。

  屠夫虽然以占物品栏为理由据理力争,可惜一姐直接不给屠夫任何辩驳的机会,屠夫无奈只得服从。

  在行者沙漠杀了一个礼拜,对于屠夫来说,无疑是一个煎熬。

  怪物的级别太高,注定屠夫获得的经验会受到严重的系统惩罚。打怪拿不到经验,就算是爆出物要比其他地图高出很多,也难以形成游戏成就感。

  更何况,行者沙漠的爆率较高,也仅仅是相对于其他地图而言,其实本身的爆率,连第二次阵营战没有修改爆率之前的普通练级地图的爆率都不如。

  再者就是行者沙漠的环境非常恶劣,一开始进沙漠的时候,屠夫就感受了与同真实世界里赶到沙漠一样的感受。

  打了所有增益状态后,感觉是要好一点,但也只是好一点而已。

  但是增益状态技能,总有时间的限制,杀怪的时候,也不可能及时补增益技能状态,再说了,一直强调最好的防守乃是进攻的屠夫,在挂机练习技能熟练度的时候,一直都是优先练习攻击技能的熟练度,状态技能的熟练度除了无敌技能和陷阵技能之外,其他几乎都是没有练。

  在行者沙漠杀怪的时候,屠夫无数次想,一定要找个时间回去之后,好好把状态技能的熟练度练起来,看来技能跟书一样,到用的时候方恨少啊。

  而且,屠夫还有一点非常后悔,那就是好长时间没有去找老大学习技能了。

  一来是因为屠夫觉得自己身上的技能已经不少了,差不多能够应付绝大部分情况,二来也是最近一直都有事情忙,屠夫刻意回避了去找老大学习技能。

  玩游戏这么久,屠夫从来没有如此迫切地希望自己学习技能,而且还非常期待学习一个木系技能。

  在使用木灵珠或者木灵符将自身属性改变成木属性,再使用木属性的技能,本身技能伤害就是会得到一定程度的增幅。

  再加上在行者沙漠,遇到的怪都是土属性,被木属性克制,在装备木灵珠或者木灵符的前提下使用木系技能,相当于技能杀伤被增幅了两次,上次屠夫在装备木灵珠后,使用木属性的桃木箭来释放猎人的穿透箭技能,就已经证明了双重技能伤害增幅是确实存在的。

  一个礼拜的杀怪,屠夫面对传说级的怪物,已经可以同时应付四只并能确保四只在最后被一起杀死,精英级的怪物屠夫不敢托大,目前最多的就是同时杀死了五只。

  普通级的怪物虽然级别较高,但是实力屠夫觉得一般,同时杀七八只一点问题都没有。

  之所以特别考验屠夫的耐性,主要是因为行者沙漠里的怪物可没有那么听话,不会要出来要么就全部是普通级的怪物,要么就全部是精英级的怪物,或者全部都是传说级的怪物。

  实际上,行者沙漠的怪物仇恨体系确实变态得叫人难以忍受,往往都是三种类型的怪物一块出现,或者至少是两种品阶的怪物一起出现。

  只要怪物的总数量控制在一定数值之内,屠夫倒不担心自己会被怪物挂掉,问题是这么多不同品阶的怪物,屠夫要让它们一起挂掉,就无比艰难了。

  而且,在行者沙漠上杀怪,药水的消耗也比一般的地图要大。

  就按照屠夫经过优化的攻击模式,在行者沙漠上也最多只能坚持三天就必须回去补给一次,这还是有了一个一车容量的乾坤袋的前提之下。

  好在一姐充分发挥了资本家不惜一切代价剥削劳动者的天性,对于屠夫的后勤可谓是照顾得无微不至。

  不仅大方地给了屠夫一千枚金币买药,还吩咐大女干商提前买好桃木箭、木灵珠和木灵符,邮寄到屠夫的信箱,只要屠夫回系统城市买药时,就可以第一时间拿到手中。

  当然了,一姐如此慷慨的前提,是屠夫爆出来的东西,除了他能用的卓越级携行杖以及卓越级苦行者职业装备,其他的都必须给她,包括屠夫自己也用得上的生命宝石、祝福宝石和灵魂宝石。

  也许一姐的慷慨本身就是看在屠夫第一次邮寄给大女干商的包裹里,包含了很多宝石。

  其实屠夫挺后悔的,后悔当初不该为了节省那一点点跑系统城市钱庄的时间,将所有的宝石都打包邮寄给大女干商。

  第二次给大女干商邮寄东西的时候,屠夫长了一个心眼,暗自藏了三分之一的宝石,结果一姐直接在现实世界里踹了屠夫的门,亲自押着屠夫打开了钱庄的仓库,并且将屠夫仓库里所有的东西都拍了照片作为证据。

  面对如此关注细节的一姐,屠夫欲哭无泪,只好决定每次的东西都如数上交,自己只能做一个廉价的民工,一千枚金币,外加一点桃木箭、木灵珠和木灵符,屠夫就将自己卖给了一姐。

  不过,行者沙漠的怪物等级较高,似乎并没有影响到守护的经验值。

  在行者沙漠杀了一个多礼拜的怪物,屠夫自己的级别一级都没有升到,但是一直带出来吃经验的伪神兽剑精灵却升了不少经验,平均下来每两天不到就能升一级。

  眼看着伪神兽剑精灵都升到了二转一百三十级,眼瞅着就要升到一百三十一级了,出于担心伪神兽剑精灵的级别高出自己太多,最终会逃走,屠夫不得不忍痛撤了伪神兽剑精灵,改而召唤神兽罗刹鬼姬出场。

  神兽罗刹鬼姬可没有伪神兽剑精灵那种隐匿的天赋技能,屠夫只得进一步压缩杀怪的数量,以确保神兽罗刹鬼姬的安全。

  好在屠夫的神兽罗刹鬼姬已经吃满龙之骨和打满了炼妖石,再加上神兽罗刹鬼姬本身就以血量长闻名,所以屠夫倒不是很担心。

  屠夫如今担忧的问题就是,当神兽罗刹鬼姬也练得超出自己等级五级之后,如何去练高成长率的守护黄金兽以及绝版守护蝴蝶仙子。

  这两个守护,都是以速度和物理攻击为主的,血量都偏低,而且龙之骨和炼妖石都没有满。

  “算了,还是等到走到哪一步再说吧。”屠夫无奈地自言自语地叹了一口气,在行者沙漠杀了一周以上,屠夫越来越喜欢自言自语了。

  不自言自语的话,屠夫觉得自己都快要崩溃掉了,因为头几天,屠夫偶尔还能遇到一两队玩家,但是到了第三天开始,屠夫几乎再也没有遇到任何玩家。

  一方面是因为屠夫已经深入到了行者沙漠的内部,在行者沙漠内部打宝的玩家几乎没有;另一方面也是因为其他的玩家也相继发现,在行者沙漠里打宝显然投入与收益完全不成比例,于是相继放弃。

  屠夫在行者沙漠中,就仿佛是在无人区,不使用自言自语的方式,很难满足自己与人沟通的需要。

  像这样每天除了早上跑步下线一小时,然后就是下线睡觉两三个小时,平时都是一个人呆在一起,再不自言自语,屠夫担心出来之后,连话都不会说了。

  抱着这种心态,屠夫继续朝行者沙漠的深处走去。

  神兽罗刹鬼姬跟在屠夫身后,亦步亦趋,水属性的神兽罗刹鬼姬,混经验的意味将要比伪神兽剑精灵更大,因为它没有办法改变自身的属性,因此它的攻击对于行者沙漠上的怪物而言,注定无效。

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