第653章 四场战役_今天也没变成玩偶呢
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第653章 四场战役

  当所有国王都选择好了自己的领地,他们身边的兔头人一个接一个消失,很快,整个休息大厅只剩下玩家。

  “选好了领地,让我们进行下一个步骤吧。”

  兔头监察官的声音在空中响起。

  “请各位国王,选择自己的第一场战役——”

  白幼薇的面前,出现一个发光的操作面板。

  面板上有四位监察官的3D立体影像,且每个3D投影前都有一个数字,分别是1、5、10和20。

  监察官道:“有四场战役可供选择,每场战役游戏需要缴纳相应数量的拼图作为抵押。游戏胜利,拼图全数退回;游戏失败,扣除所缴纳的拼图。”

  这跟白幼薇最初想的不一样。

  她本以为是随机匹配的一对一PK,没想到还有这些选项,感觉有点像玩游戏,是选择简单关卡,还是普通关卡?或者困难关卡?

  其他人也产生了和白幼薇一样的想法——是否拼图数越多,难度就越大?

  对此,监察官给出了解释:

  “战役游戏的难度,永远取决于你们的对手,而非游戏本身。”

  监察官又说:“请注意,国王只有一次投降机会,且必须在战役开始前使用,一经使用,国王及其名下臣民全部归属为对方臣民。

  另外,每场战役不可重复选择,四场战役结束后即进入决战赛。

  如果国王持有的拼图数量不足以参加任何一场战役,即被淘汰。”

  淘汰,意味着死亡。

  白幼薇听明白了。

  还是1v1的比拼,只是在此基础上,加了一个拼图数量的限制。

  例如:如果她选择10,就只会遇到同样选择10的玩家。

  严清文听完规则,若有所思的说:“战役规则的重点,应该在于每场战役不可重复选择,也就是说,不管我们怎么选,这四场战役都必须参加,所以,我们必须在选择的顺序上慎重考虑。”

  “肯定不能选1吧?”卢禹文说道,“国王持有的拼图数量不足以参加任何一场战役,即被淘汰。我估计大家都会把1作为退路留到最后,万一中途输掉拼图,只要保证自己手里有1枚以上拼图,就能参加标号为1的战役,不会遭到淘汰。”

  严清文慢慢颔首,“没错,不但1不能选,20也不能选。现在大部分国王手里的拼图,数量都在10枚左右,减去2枚领土拼图,再减去招募臣民的拼图,剩下的拼图数量,大概只够参加标号为5的战役。”

  卢禹文也点头:“选5是最稳妥的。1是退路,20不够资格,10太冒险,最佳顺序应该是先5,积累更多拼图后在第二场战役选10,接着是20,最后是1。”

  苏蔓听着这些数字有些晕,反正他们说什么就是什么吧。

  她看向白幼薇和沈墨那边,想着大家如果都选5,不知道会不会刚好遇上,于是问道:“你们准备怎么选?”

  白幼薇想了想,看向身旁的沈墨。

  沈墨也看着她,平静说道:“选5的国王会最多,其次10,然后是1,你想选哪个?”

  白幼薇握住他的手,轻声道:“我们选20。”

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