第四十二章 药剂实验【求鲜花】_我,游戏设计师!
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第四十二章 药剂实验【求鲜花】

  “我这也是想帮公司出一口气,本身我们公司的长项不在策略类游戏上,之前被方云这样打赌已经丢了脸面,所以我想在RTS这一块找回场子……”

  孔林为自己辩解道。

  “找场子?你真的确定能找回来?鬼才知道方云的脑子里到底有多少鬼点子,你难道没看到不论是游戏的设计还是游戏的营销,他的这些点子都大获成功了吗?还找场子,真是……”

  “我觉得我们在RTS这一块真没必要怕他!我承认他的点子是很多,但是从他今天发布的那张原画来看,无非就是什么虫族和人类之间的矛盾,然后引发了战争,也就是说整个游戏的势力很可能就是人类的几个国家或者是虫族的几个部落,这样的题材他能做出什么新的游戏机制来?”

  孔林有些不服气,说道。

  “行了,你先下去吧,好好的再把游戏检查一遍,能改进的全都改了,实在不行游戏延期推出也行,一定要做到精益求精,明白了吗?”

  王林听得有些不耐烦,挥挥手把孔林赶了出去。

  方云还不知道天空互娱这边内部甚至都发生了矛盾,而且方云也没有想着要让《星际争霸》上他们的推荐。

  毕竟,一款真正的大作,根本不需要推荐这种东西,玩家们才是最好的推荐位。

  画完了原画,看着体验店里面的人有所减少,方云便决定上楼实验一下记忆力增强药剂和效率药剂的能力,当然,还有他心心念的反应力增强药剂。

  留下曲晓艺一人看店,方云上了二楼,回到自己的房间,打开电脑上的记事本,开始准备剧情的回忆。

  同时喝下效率药剂和记忆力增强药剂,方云顿时觉得自己脑海身处的记忆清晰了很多,能很清楚的回忆起以前做过的事情,当然,玩游戏时候的剧情CG也是历历在目。

  一个小时之后,正在奋力打字的方云突然感觉自己的记忆力没有刚才清晰了!

  “看来这些药剂所持续的时间就是一个小时,效率药剂至少提升了我三倍的打字效率,我终于体会到之前那个代码哥那种打字非人类般的感觉了!”

  看着一个小时前打开的文档,现在已经密密麻麻写满了文字,方云很有成就感。

  “系统,计算一下,我这些剧情能换成多少剧情碎片?”方云问道。

  【计算中……计算完毕,宿主当前游戏剧情能换成《星际争霸》剧情碎片*3】

  系统很快计算完毕。

  “一个小时+效率药剂就是三片吗?我现在有15个记忆力增强药剂,5瓶效率药剂,而且还有一瓶记忆力永久增强药剂,这个的功效不知道是什么,试试看。”

  想着,方云就从系统中提取出记忆力永久增强药剂,一口喝了下去,顿时感觉大脑一片清爽,但是好像效果却又不如那个临时药剂那么的强。

  “系统,我刚刚喝的这个功效是什么?”

  【记忆力永久增强药剂,大约10瓶加起来的效果等于暂时增强药剂。】

  “10瓶啊……怪不得这一瓶下去我觉得没什么吊用,除了能记起来一个月之前的早饭吃的是啥之外没啥其他的用了……”

  “再试试反应力增强药剂!”

  方云把下午抽到了两瓶药剂全部取出来喝掉,西瓜味的!

  “可惜现在没有什么东西能让我实验一下,不过我手指到是真的灵活了很多,等一下打字试试看!”

  方云想着,重新开启了一个文档,在上面打着字测试着自己手指的灵活性,不一会儿便得出了一个结论:他手指的灵活性是以前的一点五倍左右!

  反应能力也提升了很多,临时下载了之前陆子明所说的《战争警戒》,打开游戏,先是熟悉了一下操作,然后便直接给自己安排了五个困难的电脑!

  半个小时之后,成功灭掉五个困难电脑的方云满意的关闭游戏,按照之前陆子明所说,判断是否是高玩的一个重要条件就是能不能击败五个困难的电脑,因为《战争警戒》中AI的难度设定比较的高,同时击败五个电脑的人寥寥无几!

  而方云仅仅是刚刚上手就轻易的做到了这一点!而且还留有余地!

  “可以,这个药剂我很满意,要是再多喝几支那就完美了!”

  【友情提示,反应力提升药剂最多只能喝五瓶,再继续喝的话不会产生叠加的效果,现在宿主的反应能力和操作水平已经是顶级职业选手水平。】

  “只能喝五瓶啊……”

  方云有些失望,他还准备以后无限叠加来着……

  但是看到系统后面说的话,方云又兴奋起来:“现在就是顶级职业选手了?那我再喝一瓶岂不是就已经天下无敌了?喝三瓶的话……”

  方云已经不敢再去想象了。

  总体来说,这接近两个小时的实验,方云

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  阅读模式无法加载下一章,请退出对系统出产的药剂还是很满意的,现在他的手上有15瓶记忆力增强药剂,五瓶效率药剂,通过效率药剂能获得15片碎片,剩下的10瓶记忆力增强药剂,按照他现在的手速来说,应该也能换成15片碎片!

  也就是说,30片碎片已经到手了!再加上刚刚兑换的3片以及之前抽奖的5片,他一共可以积攒38片碎片!而兑换完整的剧情只需要40个碎片!

  两个碎片的积分所花费的量就很少了,如果方云时间充足的话甚至可以通过自己慢慢的回忆来补充,根本不需要跟系统兑换。

  可惜的是,方云的时间很紧,所以也只能到时候花费积分去兑换所需要的东西了。

  紧接着,方云联系了在工作室待命的赵辉,把所需要的兵种以及大概的数据发了过去,让赵辉以及他的团队先进行游戏数据的平衡性设计。

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